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sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Kerbal Space Program

Jogos com a temática “naves espaciais” pipocam aos montes, contando com lançamentos quase que diariamente. Entretanto, é difícil vermos algo de diferente nesses games, que sempre acabam sendo muito parecidos.
Em Kerbal Space Program, você é capaz de encontrar uma proposta diferente. Aqui você não vai pilotar uma nave, atirar e explodir adversários. O desafio é talvez ainda maior: desenvolver um programa espacial e levar uma tripulação de simpáticos extraterrestres para o espaço.

Um programa espacial

Kerbal Space Program
Para começar a jogar basta extrair os arquivos baixados – o game não pede nenhuma instalação. Com o Kerbal Space Program em execução, você tem uma visão aérea do seu Centro Espacial, com o “Vehicle Assembly Center” (Centro de Montagem de Veículos) e a “Launch Pad” (Plataforma de Lançamento).
Primeiro, você deve ir até a “garagem” e construir o seu foguete, afinal de contas, é preciso ter alguma coisa para levar a tripulação até o espaço. Para isso, basta clicar sobre o “Vehicle Assembly Center”.
Você deve perceber que o jogo traz um tutorial bastante completo, ensinando como você deve proceder na montagem do foguete. É recomendável que você siga os passos para não deixar nada passar, caso contrário, um desastre pode acabar acontecendo.
Kerbal Space Program
Todavia, se o seu inglês anda meio enferrujado, aqui vão algumas dicas. Antes de tudo, perceba que a garagem divide as partes do foguete em várias abas diferentes, sendo as quatro primeiras as que realmente interessam.
Kerbal Space ProgramEm “Propulsion” (Propulsão) você escolhe os tanques de combustível e os motores que vão levar o seu projeto para cima. Já na segunda aba, “Comand & Control” (Comando e Controle), é possível definir a cabine de comando e algumas ferramentas de estabilidade.
Na seção “Structural & Aerodynamic” (Estrutural e Aerodinâmica), o jogador encontra objetos voltados ao corpo e controle do foguete, como asas e separadores. Por fim, em “Utility & Scientific” (Utilitário e Científico), um único objeto, mas de extrema importância: o paraquedas que trará de volta  e em segurança a sua tripulação.

Juntando as partes do foguete

Agora que já conhece as partes do foguete, cabe a você montá-lo de forma inteligente. Perceba que um propulsor deve sempre vir após a colocação de um tanque de combustível. Além disso, os separadores são essenciais para o sucesso da missão.
Isso porque o veículo deve ir perdendo partes à medida que evoluir rumo ao espaço – e você precisa livrar-se dessas peças que perderem utilidade. No canto direito, é possível visualizar uma espécie de gráfico, mostrando os estágios de separação da nave. Cada vez que uma peça dessas é colocada, uma nova “fase” de voo é também inserida.

Botando a tripulação para voar

Kerbal Space Program
Com o foguete devidamente montado, é hora de levar o veículo para a plataforma de lançamento. Ao chegar lá, você encontrará um novo tutorial, ensinando como controlar o seu “bólido” espacial.
A parte boa é que essa segunda etapa da jogatina é mais simples, e um guia para pilotar o foguete é, até certo ponto, um capricho (apesar de ser recomendado que você o leia). Basicamente, basta que você acelere rumo ao espaço, mantendo o foguete sob controle e soltando as peças quando for necessário.
Para pilotar o seu foguete em Kerbal Space Program você vai precisar das seguintes teclas:
  • Shift – Acelera o foguete;
  • Ctrl – Desacelera;
  • W, S, A, D – Controlam a direção da nave;
  • Q, E – Rotacionam o foguete;
  • Barra espaço – Solta as peças para passar ao próximo “estágio”.

Kerbal Space Program traz uma proposta de jogo diferente, focada mais no desenvolvimento do foguete do que na sua pilotagem em si, algo muito legal para quem deseja fugir da “mesmice” e pretende dar uma de engenheiro espacial.
O jogo ainda se encontra em fase de desenvolvimento e por isso estão disponíveis poucas partes para que você monte o foguete. Todavia, as peças que você tem à mão são suficientes para criar uma potente nave espacial. A liberdade na criação do foguete é grande e é fácil navegar pela oficina com o mouse, podendo-se mover a câmera e as peças livremente. Já durante o voo, o controle do veículo espacial é difícil e varia de acordo com o tamanho da nave – o que mostra uma atenção dos desenvolvedores em relação à física da partida.
Um ponto negativo são os gráficos do jogo, muito fracos se levarmos em conta as suas exigências de processamento. Alguns bugs, como polígonos estourando, aconteceram durante os nossos testes. Os sons também decepcionam, pois são praticamente inexistentes, aparecendo somente quando o foguete está em movimento.
Apesar de trazer uma jogabilidade um pouco difícil e com tutoriais extensos para que se “pegue o jeito”, Kerbal Space Program é criativo e bastante divertido, fazendo com que o jogador fique obcecado em conseguir construir uma nave capaz de chegar até o espaço.






Leia mais em: http://www.baixaki.com.br/download/kerbal-space-program.htm#ixzz2ucf0ID5R

Uncharted 4

Todd Stashiwk, o ator que empresta a sua voz no jogo, resolveu falar sobre como anda o desenvolvimento de Uncharted 4, que vai chegar ao PS4.
Stashiwk disse no Twitter de forma muito confiante após ser questionado sobre o jogo, que tudo "está correndo muito bem. Vai ser um jogo fantástico."
Apesar de ainda não termos um data de lançamento, a Naughty Dog não acredita que Uncharted chegue em 2014 ao PS4.
Arne Meyer, o estrategista da comunidade, comentou no PlayStation Blog que "o objetivo é continuar o que foi feito no PS3 e oferecer mais uma vez a melhor história, captura de desempenho, inovação técnica e excelentes gráficos no PS4".

Games Irados para 2014

The Sims 4: Não é um dos grandes headliners de 2014, mas desde 2009 a série conta com expansões para se manter atualizada e, tradicionalmente, só há grandes novidades nas mecânicas com o lançamento de um novo título. Foi prometido para TS4 mais realismo nas emoções, de modo que elas sejam responsáveis por boa parte das interações sociais entre os Sims, e mais opções de personalização dos personagens. O jogo ainda não tem uma data definida para seu lançamento. Carmageddon: Reincarnation: Na mesma pegada de The Sims, o que temos aqui é a nova versão de um clássico e, embora não esteja tão cheio de hype quanto os próximos títulos da lista, vale ficar de olho. A produção do novo Carmageddon foi financiada no Kickstarter em maio e deveria ter uma versão para PC liberada já em 2013, mas entendemos que às vezes jogos atrasam. Ficou para 2014, prometido também para a oitava geração e com gráficos que façam jus a ela. Plants vs. Zombies: Garden Warfare: O spinoff do tower defense Plants vs. Zombies é um shooter em terceira pessoa no qual as plantas continuam tendo que defender o jardim contra zumbis de todo tipo, mas, agora, em 3D. Entre os modos de jogo, há o versus, no qual 24 jogadores se dividem entre plantas e zumbis para acabar com as respectivas raças, e o co-op para quatro pessoas. Ele será lançado dia 18 de fevereiro para Xbox 360 e One. Titanfall: Num cenário, como de costume, pós-apocalíptico que foi tomado pela guerra, acontece Titanfall, FPS da EA apresentado na E3 que é exclusivo de Xbox 360 e Xbox One. A maior característica do game é a possibilidade de usar titãs, robozões estilo mecha. Também são impressionantes, nos vídeos de gameplay, a rapidez e fluidez nas batalhas e é só multiplayer, apesar de contar com alguns elementos de modo história in-game. Ele tem sido apontado como o killer game da Microsoft para o primeiro ano da oitava geração e será lançado em março. Infamous: Second Son :O exclusivo de PS4 é o terceiro da série Infamous e se passa alguns anos após os acontecimentos de Infamous 2. Em Second Son, o protagonista é Delsin Rowe, um jovem que descobre ter superpoderes e luta contra o DUP, departamento que procura exterminar as pessoas que os possuem. A jogabilidade é apontada como semelhante aos jogos anteriores, mas aguardamos para ver como ela se adapta à oitava geração de consoles – já vimos muita fluidez e vários detalhes gráficos no trailer. Será lançado em março. Destiny: O FPS se passa num futuro pós-apocalíptico e o jogador trava batalhas em diversos planetas (e satélites, já que a Lua é um dos cenários). Não chega a ser um MMO, mas tem elementos desse gênero e requere uma conexão à internet para ser jogado. Um dos pontos principais é o universo dinâmico, que cria desafios dinâmicos tanto para serem resolvidos por um player sozinho quanto em equipe. Para isso, o próprio jogo une os jogadores, deixando somente os que estão nessa missão visíveis uns para os outros. O lançamento está marcado para setembro no Xbox One e 360 e PS3 e PS4. Watch Dogs: Era para ter saído neste ano, mas a Ubisoft adiou para 2014 para fazer os últimos ajustes e garantir que o jogo sairia perfeito. Agora, ele deve chegar só em março, para PC, Xbox 360 e One, PS3 e PS4 e Wii U. Em Watch Dogs, você controla Aiden Pearce, um hacker espião que invade diversos sistemas para obter informações e manipular o funcionamento de aparelhos para que consiga cumprir seus objetivos. South Park: The Stick of Truth: Aguardado desde 2011, parece que ele finalmente sai em 2014, mais precisamente no começo de março. Esse jogo é aguardado especialmente por ser South Park, quer dizer, todo mundo sabe como são as piadas do desenho e o jogo não deve ser nem um pouco menos divertido. Inclusive, nos episódios mais recentes da série, ele tem sido “provocado” (tradução livre para o termo “teased” em inglês) em alguns momentos. Ele vai ser estilo RPG, com os personagens de South Park divididos em duas raças que brigam pelo tal “bastão da verdade”. O protagonista é uma nova criança que acaba de chegar à cidade. The Division: Numa Nova York pós-operação Dark Winter, que culminou no colapso da sociedade após o fracasso em conter uma ameaça biológica, uma divisão especial é chamada para dar conta dos problemas que a cidade destruída enfrenta e tentar controlar a crise. O jogo mistura MMO e RPG e deve ser lançado no terceiro trimestre para a oitava geração e PC. A Ubisoft, produtora do jogo, divulgou uma demo da engine utilizada nele; vale a pena dar uma olhada. Project Spark: O meta-jogo da Microsoft está em fase beta no Windows 8 mas será lançado oficialmente só no segundo trimestre de 2014. Nele, o jogador pode criar o cenário e interagir com ele; quem já deu uma fuçada em Unity 3D talvez entenda melhor como isso é, assim como quem manja de Minecraft. A diferença é o foco na comunidade, em compartilhar o conteúdo criado. As ferramentas de criação são todas fornecidas pela Microsoft e vão além das que estão embutidas no jogo: é possível utilizar o Kinect para capturar movimentos e áudio, além do controle do Xbox, mouse e do SmartGlass, a segunda tela do Xbox.

terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

FASES DE COMBAT ARMS

Waverider

Prepare uma emboscada e expulse o inimigo da cidade elevada de Rupheria. Use a localização da cidade a seu favor e posicione-se nos telhados para dizimar as forças inimigas desavisadas lá embaixo.
Waverider

Two Towers

A torre de comunicação e o dispositivo de interrupção de sinal do inimigo estão frustrando as tentativas de contato com um batalhão desgarrado. Elimine os inimigos no local e restaure a comunicação.
Two  Towers

War Head

Um grupo terrorista roubou um dispositivo nuclear de alto impacto e o escondeu em uma fábrica abandonada, onde está sendo preparado um ataque a um alvo desconhecido. Localize e proteja o dispositivo nuclear.
War Head

Junk Flea

Um notório terrorista em busca de asilo político está sendo perseguido, mas a rota de fuga dele foi comprometida. Infiltre-se no território inimigo e elimine as forças da oposição no ferro-velho de Voltir.
Junk Flea

Death Room

Localize e destrua as armas bioquímicas nas instalações subterrâneas secretas com o codinome ?Quarto da Morte?.
Death Room

Sand Hog

Um helicóptero de transporte foi derrubado por um general local e acredita-se que todas as pessoas a bordo tenham morrido. Impeça que o inimigo se aposse da tecnologia secreta que se encontra no helicóptero caído.
Sand Hog

Pump Jack

A garagem de Nuzak, no Deserto Navar, é o único posto de gasolina das Forças Unidas da Aliança em um raio de 800 km. Ela foi invadida pelas forças inimigas e precisa ser recuperada a qualquer custo.
Pump Jack

Snow Valley

Uma base secreta de mísseis foi identificada nas montanhas por uma aeronave de reconhecimento. Elimine as forças inimigas no complexo e recupere a ogiva para impedir o lançamento.
Snow Valley

Cold Seed

Uma arma bioquímica pode estar em desenvolvimento em uma mina abandonada em Oskrov. Recupere o agente a qualquer custo, mas espere ser recebido com grande resistência pelas forças inimigas no local.
Cold Seed

Gray Hammer

A tentativa de sabotar uma usina inimiga com uma bomba EMP foi frustrada por causa de um detonador com defeito. Entre no local, inicie a detonação manual e neutralize qualquer inimigo em seu caminho.
Gray Hammer

Rattle Snake

Uma estrutura suspeita de ser um dos centros de produção de suprimentos militares e armas químicas do inimigo foi descoberta em uma região montanhosa em plena selva.
Rattle Snake

Brushwood

Um avião de carga C-131, que transportava suprimentos para aliados perdidos, caiu em território inimigo. Inicie uma busca por sobreviventes e elimine qualquer agente inimigo no local.
Brushwood

Power Surge

Iinvada um reservatório industrial, acabe com o adversário e recupere a bomba
Power Surge

Overdose

A instalação do laboratório Lab3, uma afiliada da NEXEMIS, foi desligado pelo sistema automático de quarentena, em um esforço para controlar a propagação de um vírus infeccioso. Obtenha a droga a partir da amostra do laboratório, mas esteja atento aos contaminantes biológicos.
Overdose

Grave Digger

Uma unidade especial antiterrorismo foi enviada a uma pequena cidade da Europa Central para eliminar um perigoso grupo guerrilheiro. O conflito fez com que o grupo guerrilheiro acabasse se refugiando em um antigo monastério nos arredores da cidade, de onde o grupo decidiu lançar um último ataque, utilizando todas as suas forças. A unidade especial imediatamente enviou um time ao local para deter os guerrilheiros, e agora, um antigo local de paz será o palco de um emocionante combate de onde apenas um time pode emergir vitorioso. Este é o cenário por trás do novo mapa, Grave Digger: as ruínas do Monastério que contam também com uma seção subterrânea.
Grave Digger

RoadKill

Após a Operação Grave Digger, vários membros do grupo guerrilheiro que haviam se refugiado no monastério abandonado escaparam e tentaram transferir sua base de operações para um local mais seguro. Entretanto, o comboio terrorista foi um alvo fácil para um ataque aéreo da FAU no meio da estrada. Antecipando o pior, um grupo antiterrorista da FAU foi enviado ao local onde os veículos dos guerrilheiros foram atingidos, para conter quaisquer sobreviventes e garantir que seus recursos não caiam nas mãos de seus companheiros
RoadKill

Cabin Fever

Em Cabin Fever, você acaba de conseguir escapar do Laboratório 3, carregando uma amostra do vírus mutagênico criado no laboratório Nemexis. Tudo para descobrir que o vírus já havia se espalhado e contaminado todos ao redor, deixando uma horda de selvagens infectados no seu encalço. Enquanto fugia da nuvem tóxica do vírus e dos selvagens infectados, seu único refúgio foi se abrigar numa fazenda abandonada e pedir socorro. Agora você está cercado. Sua munição está se esgotando. E você nem sabe se pode contar com algum resgate. Ao que tudo indica, não há mais escapatória. Diante de tudo isso, quanto tempo acha que conseguirá sobreviver?
Cabin Fever

Desert Thunder

Essa missão tem lugar no mapa Sand Hog. Tudo começou quando os mercenários de Mogadishu, também conhecidos como Sand Hog, suspeitos de fornecerem armas ilegalmente para os países vizinhos, foram inseridos na lista negra da FAU. O grupo mercenário deveria ter sido detido, contudo, o governo local se recusou a tomar qualquer ação enquanto a FAU não fornecesse informações mais detalhadas sobre as atividades irregulares deles.
Desert Thunder


Dark Forest

A Dark Forest está localizada em uma região circular, com árvores que ocupam boa parte do terreno. Além do ambiente noturno e das densas folhagens, a chuva acompanhada de neblina contribui para diminuir ainda mais a visibilidade de todos os combatentes.
O mapa é divido ao meio pelo leito seco de um antigo rio, que é justamente uma das áreas mais perigosas da região por ser um campo aberto. Dark Forest é uma área perfeita para a realização de emboscadas rápidas. Jogadores experientes não encontrarão dificuldade em se aproveitar dos esconderijos espalhados pelo terreno, principalmente atrás de arbustos e locais com a vegetação alta, e de utilizar a escuridão predominante para eliminar os oponentes de forma segura.
Dark Forest


Kill Creek

Kill Creek é o cenário perfeito para uma batalha cheia de armadilhas e tensão entre a milícia terrorista e as forças especiais, enquanto as equipes se enfrentam em uma ponte ferroviária sobre a floresta localizada no centro do mapa.
Atiradores de elite aproveitarão o vasto cenário para caçar suas vítimas no campo de batalha, porém os soldados especializados em ações de assalto poderão escapar da mira dos inimigos ao rumar por rotas alternativas e transformar o caçador em caça.
Kill Creek

UM DESTAQUE NO POINT BLANK




BURNOUT PARADISE PS3

Paradise é o quinto título da série de corrida no estilo arcade Burnout, a qual oferece uma jogabilidade agressiva à alta velocidade. Um dos principais objetivos da série é bater nos carros oponentes, fazendo-os colidir e sair da pista, ação a que se deu o nome de takedown.
Ao invés de estar preso a menus e modos pré-estabelecidos, o jogador deve explorar a Paradise City, buscando novos eventos de corrida e aproveitando oportunidades para causar acidentes, ocasionando takedowns únicos. Todas as ações são registradas, pois o maior objetivo é ganhar a licença Burnout, o que é conseguido quando o jogador torna-se o piloto mais perigoso, destrutivo e agressivo da cidade. 
Em Burnout Paradise, os acidentes são os mais devastadores da série causando grandes deformações, capotagens e explosões dos carros, e a qualidade gráfica impressiona pelo melhor detalhamento e realismo dos elementos do cenário. Essas configurações, aliadas à jogabilidade, fazem desse título um jogo revolucionário e imperdível para os fãs da série, ao mesmo tempo que mantêm um desafio apropriado para iniciantes nas aventuras devastadoras de Burnout.