terça-feira, 31 de dezembro de 2013
segunda-feira, 30 de dezembro de 2013
Kinect Adventures! xbox
Para você, o que significa jogar video game? Bem, se você é da era em que Super Mario Bros ainda causava espanto por seus gráficos, então provavelmente acredita que jogos e controles são praticamente inseparáveis. Durante longas décadas, segurar um joystick era algo essencial na receita das jogatinas.
Mas, meu companheiro, os tempos mudam. E como mudam. Além das revoluções técnicas trazerem visuais cada vez mais fotorrealistas, elas também geram reviravoltas brutais no próprio conceito de jogar video game. A Nintendo, por exemplo, sempre arriscou nas novidades, com periféricos que simulavam rifles e até mesmo uma luva que até hoje é relembrada como um dos acessórios mais bizarros já inventados.
Com a chegada do Wii, o mundo percebeu que jogar video game não era uma experiência diretamente ligada aos botões. Os controles sensíveis a movimentos dispensavam direcionais analógicos e muitas das ações eram realizadas apenas com uma sacudida no famoso Wii Remote. A era dos controles convencionais parecia estar chegando ao fim, pelo menos para o público casual.
Contudo, foi na Entertainment Electronic Expo (E3) de 2009 que a revolução finalmente deu as caras — afinal, era isso que a Microsoft afirmava. A dona do Xbox 360 surpreendeu todos revelando um sistema de controles em que não se usa qualquer tipo de acessório como controle. É isso mesmo: nada de joysticks.
Você é o controle!
Parece até loucura, mas não segurar um controle era exatamente a grande sacada da Microsoft. Visando conquistar outro público além dos hardcores usuários do Xbox 360, a companhia de Bill Gates resolveu lançar algo que certamente conquistaria os jogadores casuais por um simples motivo: você não precisava ter experiência nos video games para se dar bem neste novo jogo.
E este novo jogo já surgia com um nome ambicioso: Project Natal. “Natal” certamente é uma palavra familiar para nós, brasileiros, e não poderia ser diferente, já que uma das grandes mentes por trás de toda a magia nasceu em terras tupiniquins. Alex Kipman decidiu elogiar a cidade de Natal, no Rio Grande do Norte, e arrematar o periférico como o nascimento de uma nova era do entretenimento.
Ironicamente, a Microsoft parecia não estar para brincadeiras. O Project Natal surpreendeu o mundo na Electronic Entertainment Expo e, logo em seguida, a dona do Xbox 360 começou a trabalhar intensamente na divulgação. Mas foi somente em 2010, novamente durante a E3, que o periférico recebeu um nome, após um evento que parecia ter saído diretamente dos contos de fadas — até mesmo o Cirque du Soleil estava presente.
Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/xbox-360/7021-kinect-a-analise-completa-do-baixaki-com-video-e-infografico.htm#ixzz2oxdyCHwg
MORTAL COMBAT VS DC UNIVERSE
Na década passada, quando os jogos de luta ainda estavam em seu auge, a Capcom apostou em vários projetos no segmento e, dentre eles, games estrelados pelos super-heróis da Marvel Comics como "X-Men: Children of the Atom" e "Marvel Super Heroes". A estratégia deu tão certo que a produtora japonesa apelou até mesmo para uma prática comum nos quadrinhos, o chamado crossover, que geralmente une personagens de universos distintos em um acontecimento especial. Daí surgiram grandes pérolas dos anos 90, como "X-Men Vs. Street Fighter" e até mesmo dois "Marvel Versus Capcom".
Quase dez anos depois, agora em uma época em que jogos de luta já esfriaram, parece estranho testemunhar a união dos rivais em um artifício semelhante. De um lado a clássica série "Mortal Kombat", célebre por sua brutalidade, e do outro os heróis da editora DC Comics, lar de nobres figuras como Super-Homem e Batman. Mas, ainda que batida, esta continua sendo uma grande jogada de marketing, principalmente em um período em que veterana Midway passa por sérios apuros financeiros e precisa desesperadamente de um sucesso.
Mortal Kombat Vs. DC Universe" então já começa com esta missão, deixando claro valeu tudo para garantir boas vendas. Não importou a cronologia de "Mortal Kombat" ou a percepção de que os dois universos não dividem lá muitas similaridades e proporções. E até mesmo a tradição foi jogada pela janela quando a empresa resolveu a censurar os famigerados Fatalities, aqueles golpes finalizadores que arrancam cabeças e membros, para tentar alcançar uma classificação etária mais branda e chegar a um público mais jovem.
O mais estranho é que, mesmo com tais concessões, o jogo acabou funcionando.
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GRAN TURUSMO 6
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"Tenho jogado 'Gran Turismo' desde meus 12 anos, então participar do jogo como mentor é incrível", disse Vettel.
Dois de quatro carros elaborados com a ajuda do projetista da equipe, Adrian Newey, estarão disponíveis para compra no jogo depois do update: o Red Bull Racing Kart e o Red Bull X2014 Junior.
Posteriormente, serão liberados os dois restantes, Red Bull X2014 Standard e Red Bull X2014 Fan. A colaboração celebra os 15 anos de existência da franquia.
domingo, 29 de dezembro de 2013
GTA: San Andreas móvel android e ios em 2014
No próximo ano marcará o décimo aniversário de GTA: San Andreas . Depois de duas portas de muito sucesso de GTA III e GTA: Vice City para Android e iOS, é apenas normal se perguntar vontade Rockstar liberação GTA: San Andreas Anniversary Edition .
Agora, portando San Andreas para plataformas móveis certamente seria um projeto gigantesco. O tamanho único do estado ficcional de San Andreas é aproximadamente duas vezes maior que Vice City e GTA III combinado, eo jogo original era mais de 4 GB de tamanho, o que significa que a porta de potencial provavelmente exigiria ainda mais memória. Sim, isso seria definitivamente uma das portas de vídeo mais desafiadores do jogo na história dos jogos, mas quando se trata de Rockstar, que estamos acostumados a ficar impressionado.
Agora, portando San Andreas para plataformas móveis certamente seria um projeto gigantesco. O tamanho único do estado ficcional de San Andreas é aproximadamente duas vezes maior que Vice City e GTA III combinado, eo jogo original era mais de 4 GB de tamanho, o que significa que a porta de potencial provavelmente exigiria ainda mais memória. Sim, isso seria definitivamente uma das portas de vídeo mais desafiadores do jogo na história dos jogos, mas quando se trata de Rockstar, que estamos acostumados a ficar impressionado.
No entanto, note que o estúdio que portou o referido GTA: Vice City , GTA III , e também Max Paynenão é uma parte da Rockstar Games, que publicou apenas esses títulos. Não, a guerra Tambor Studios é uma desenvolvedora de jogos independente de Gainesville, Flórida. Embora não tenham desenvolvido uma série de jogos originais móveis (sua última é Auralux para Android ), que já provou ser mais do que capaz quando se trata de títulos portar para plataformas móveis. Por isso, acreditamos que, se GTA: San Andreas nunca vê a luz do dia em smartphones e tablets, eles serão os responsáveis por isso.
É claro que, possivelmente, a razão mais forte para a Rockstar lançar um San Andreas porta é o ganho potencial financeiro. Sim, soa frio, mas não vamos esquecer que a Rockstar é uma empresa como qualquer outra e eles definitivamente não estamos trabalhando pro bono. Embora ambosGTA III e Vice City vendidos em mais de 15 e 17,5 milhões de unidades, respectivamente, GTA: San Andreas é o mais vendido GTA jogo até à data, por pouco batendo GTA IV com mais de 27,5 milhões de unidades vendidas . É claro, esses números não necessariamente afetam diretamente as vendas móveis, mas você não precisa ser um especialista do setor, com segurança presumir que a versão móvel do GTA: San Andreas tem o potencial para se tornar um sucesso muito maior do que as parcelas anteriores são / eram. Além disso, vamos olhar para as datas de lançamento móveis dos títulos anteriores da Rockstar: GTA III saiu em 15 de dezembro de 2011, Max Payne celular foi lançado em 13 de abril (14 de junho para o Android), de 2012, e Vice City lançado em 6 de dezembro 2012. Agora, se a Rockstar realmente publicar outra porta a cada meio ano, se não fosse rentável?Claro que não.
Não parece tão ruim, não é?
Agora, vamos dizer que os chefes da Rockstar Games seguir este trem exata do pensamento.Quanto tempo vai levar o jogo a ser desenvolvido? Bem, se olharmos para o parágrafo acima, mais uma vez, vamos ver que há um intervalo de quase oito meses de duração entre o lançamento deMax Payne móvel e Vice City . Desde a Segunda Guerra Tambor Studios não é um desenvolvedor grande, eles provavelmente não foram intensamente trabalhando em dois títulos ao mesmo tempo, se em tudo. Assim, a portabilidade de GTA: Vice City durou cerca de 8 meses, mais ou menos. DesdeSan Andreas é um jogo muito maior em todos os sentidos da palavra, e desde o seu décimo aniversário é em outubro de 2014, é possível que Guerra Tambor Studios estão trabalhando na porta agora. Bem, pelo menos se eles estão planejando lançar o jogo em dezembro do próximo ano, que é como os dois anteriores GTA portas foram liberados - 5-6 semanas após o décimo aniversário do original.
Claro, tudo isso é apenas suposição. Relativamente educado conjecturas, mas conjecturas, no entanto. Nós não podemos ajudar a nós mesmos, no entanto: o GTA série é uma das séries mais amado, polêmico e divertido jogo de vídeo na história dos jogos e de San Andreas , em especial deixou milhões de pessoas com um monte de lembranças felizes, nós incluídos. Então, é natural para nós queremos levar este jogo com a gente em qualquer lugar que vá. E, se Aniversário da Cidade vicepode ser executado em Xperia Play , não há dúvida de que os smartphones e tablets em 2014 será mais do que poderoso o suficiente para rodar San Andreas . É só uma questão de vontade Rockstar dar luz verde para a porta. Ou, se a Rockstar deu luz verde para a porta já? Desculpe, não é que o otimismo novamente.
sábado, 28 de dezembro de 2013
sexta-feira, 27 de dezembro de 2013
XBOX ONE
O Xbox One chega ao mercado na próxima sexta-feira (22), iniciando a nova geração de consoles da Microsoft. Com títulos como Dead Rising 3, Forza 5 e LocoCycle, o console estreia com mais exclusivos do que o concorrente PlayStation 4, uma boa notícia para os fãs. Confira abaixo nossa lista com todos os games já disponíveis no lançamento e saiba o que você poderá comprar:
Assassin’s Creed 4: Black Flag é um dos jogos da Ubisoft que chega ao novo console da Microsoft. Na história controlamos o herói Edward Kenway, um pirata que se torna uma lenda também como assassino.
O jogo vai ter gráficos de primeira na nova geração, além de diversas opções de interação e compartilhamento online. A Ubisoft promete que a edição de Xbox One será uma das mais bonitas entre as disponíveis no mercado.
Battlefield 4 é daqueles jogos que vale a pena só pelos gráficos, que devem ficar ainda mais belos na nova geração. Conhecido game de tiro em primeira pessoa, sua premissa é de trazer um conflito moderno aos consoles e PC.
Com novidades no multiplayer, Battlefield 4 deve ser um dos mais bonitos títulos disponíveis no lançamento do Xbox One, com muitos efeitos de partícula, texturas em altíssima definição e um som impecável, pronto para os aparelhos atuais.
Call of Duty: Ghosts chega na esteira de seu concorrente Battlefield, também no Xbox One. A versão de nova geração marca a estreia da série da Activision no console da Microsoft, apesar de ser uma mera adaptação da edição original, que saiu nos consoles antigos.
Ghosts tem como principal novidade a adição do cão Riley, que funciona como um membro do esquadrão do jogador. Com o cachorro é possível farejar locais e até mesmo atacar inimigos, ainda que de forma limitada.
Crimson Dragon (exclusivo)
Crimson Dragon é um dos exclusivos do Xbox One, mas era originalmente um título de Xbox 360 que foi reprogramado para o novo console. No jogo você controla um dragão e participa de batalhas aéreas com estas feras.
Apesar de não ter gráficos de última geração, Crimson Dragon pode chamar a atenção por outro motivo: ele é produzido por Yukio Futatsugi, diretor do primeiro Panzer Dragoon, jogo de temática similar e que fez muito sucesso na época em que foi lançado, ainda para o Sega Saturn.
Dead Rising 3 (exclusivo)
Dead Rising 3 é mais um jogo exclusivo do Xbox One, desta vez pelas mãos da Capcom, que resolveu levar sua série de zumbis ao console da Microsoft. Esta sequência se passa 10 anos após os fatos ocorridos em Dead Rising 2, mas com um novo protagonista no comando.
Os jogadores controlam Nick Ramos, um mecânico que se vê frente a hordas de zumbis na cidade de Los Perdidos. A Capcom promete que nenhum morto-vivo terá a mês aparência que outro em toda a campanha, usando e abusando do poder de processamento do Xbox One.
Fifa 14 não é exclusivo do Xbox One, mas vai ter uma boa novidade para aqueles que optarem por esta versão: o modo Ultimate Team Legends é exclusivo da Microsoft, com um time repleto de jogadores estelares, como Gareth Bale, Lionel Messi, Dennis Bergkamp e até o rei Pelé.
Além do Ultimate Team, a versão Xbox One também vai contar com o motor gráfico Ignite, da mesma forma que no PS4, o que garante gráficos de altíssima qualidade e pequenas mudanças na jogabilidade, como na inteligência artificial dos jogadores em campo.
Fighter Within (exclusivo)
Fighter Within é mais um título da Ubisoft para o Xbox One, que desta vez resolveu apostar no Kinect 2.0. O game vai fundo na captura de movimentos e coloca o jogador para lutar de verdade na frente da câmera.
Fighter Within tem gráficos bem trabalhados, com lutadores bem definidos e realistas, mas muitos jogadores ficaram com um pé atrás, por conta da captura de movimentos do antigo Kinect, que não era tão apurada assim. Vamos aguardar e ver se o título surpreende.
Forza Motorsport 5 (exclusivo)
Forza Motorsport 5 completa os gêneros dos games de lançamento do Xbox One como um legítimo título de corrida e alta velocidade. Assim como os anteriores da série, os gráficos são um ponto forte, assim como a simulação de direção.
Forza 5 conta com pouco mais de 200 carros, um número que muitos fãs podem julgar pequeno, mas faz algum sentido: é que a produtora alegou que quis se concentrar em veículos que ficariam realmente bonitos na nova geração e deixaram alguns de fora.
Just Dance 2014 não é um jogo exclusivo do Xbox One, mas é o único entre as outras versões multiplataforma que tem uma bela vantagem: o uso do Kinect. Sabemos que o acessório foi o responsável por alguns dos melhores títulos de dança da última geração, como Dance Central.
Com o acessório de captura de movimentos os jogadores podem esperar por um título mais divertido do que os anteriores, com grandes nomes da música internacional e até da brasileira: temos, por exemplo, Ivete Sangalo no setlist.
Killer Instinct (exclusivo)
Killer Instinct marca o retorno da série de jogos de luta que estava sumida desde a época do Nintendo 64. Originalmente um clássico do Super Nintendo, a saga lembra o concorrente Mortal Kombat, mas com personagens um pouco mais caricatos.
A nova versão promete ser um dos games de luta mais bonitos e bem feitos dos últimos tempos, com um elenco que faz referência aos lutadores antigos, como Orchid, Spinal e Jago, mas também há espaço para novatos. O jogo será gratuito e virá com um personagem, cobrando pelo resto.
LEGO Marvel Super Heroes é mais um título da série LEGO, mas que desta vez apresenta personagens da Marvel Comics, como Homem-Aranha, X-Men e Vingadores. Heróis e vilões came no tapa em uma aventura que preza pelo multiplayer e resolução de quebra-cabeças.
Com belos gráficos, o jogo vai ter personagens no formato das pecinhas LEGO, que vai lembrar bastante o antigo brinquedo de montar. O ato de montar, inclusive, será primordial pelos cenários para que a história avance.
LocoCycle (exclusivo)
LocoCycle é outro game que seria lançado no Xbox 360, mas que teve sua versão adaptada também para o Xbox One. O jogo é um pouco insano, com uma premissa bem diferente: controle uma motocicleta que se transforma e arrasta seu piloto por aí.
Um dos principais pontos negativos aparentes está nos gráficos, que são bem fracos frente ao que o Xbox One pode fazer, mas a diversão promete ser alta, com muitas sequências de bom humor, que devem arrancar risos dos jogadores.
Madden NFL 25 é mais um game da famosa série de futebol americano e que deve agradar aqueles que curtem tal esporte no novo console da Microsoft. Produzido pela mesma EA Sports de Fifa 14, o jogo vai chegar na nova geração com gráficos surpreendentes.
Isso deve-se ao novo motor gráfico da empresa, chamado de Ignite, que promete reproduzir jogadores com os traços mais fieis já vistos, incluindo poses famosas, passes típicos e características físicas únicas.
Assim como temos futebol e futebol americano, os fãs do basquete não ficarão só na vontade no Xbox One, graças a NBA 2K14. O jogo é um dos mais elogiados do gênero até então e, apesar de ser de uma empresa diferente dos outros citados, também trará incríveis gráficos.
Uma de suas principais novidades é a participação de LeBron James, jogador do Miami Heat, que atua como “professor” em algumas modalidades, onde é possível controlar até ele mesmo, com seus passes únicos e inconfundíveis.
Need for Speed: Rivals marca a estreia da série da Electronic Arts no Xbox One. Os gráficos serão o grande destaque, já que este é um jogo que preza por eles, mas a alta velocidade também vai falar alto no game.
Como era de se esperar, o multiplayer será um dos pontos principais, com direito a perseguição até mesmo entre os jogadores. É possível jogar offline, mas Rivals traz um sistema capaz de atualizar dados a todo o momento, caso esteja conectado na Internet.
Powerstar Golf (exclusivo)
Um dos exclusivos mais improváveis do Xbox One, Powerstar Golf é um simulador de golfe com elementos de RPG para o console. Acredite, apesar da premissa estranha, o jogo parece divertido e com gráficos bem simpáticos.
Alguns fãs podem pensar que este título seria a resposta da Microsoft à série Hot Shot Golf, da própria Sony, e é mais ou menos a impressão que passa mesmo. Os gráficos lembram um pouco o concorrente, além de momentos semelhantes nas comemorações das jogadas.
Ryse: Son of Rome (exclusivo)
Ryse: Son of Rome é um dos exclusivos do Xbox One com potencial para ser um grande jogo. De histórica épica e que se passa na Roma antiga, Ryse oferece uma experiência bem interativa, no comando de um soldado romano e alta patente, sua principal missão será vencer hordas de inimigos em combates sangrentos.
O game tem produção da Crytek, responsável pela série Crysis, então já sabemos que podemos esperar gráficos de alto nível. A jogabilidade vai ser um misto de combate em terceira pessoa com simulação de movimentos por meio do Kinect. Além da aventura principal, um modo multiplayer de arena também é esperado.
Skylanders: Swap Force
Skylanders Swap Force é o novo game da série que usa bonecos reais para transportá-los dentro do jogo por meio de um portal USB. O título mantém a mesma estrutura no Xbox One, incluindo a possibilidade de usar os mesmos bonecos de outras versões.
Vale lembrar que os bonecos possuem evoluções salvas dentro deles, então é possível continuar seu progresso caso já tenha o jogo vindo de outras plataformas, como o Xbox 360. Além disso, o multiplayer foi ampliado, com novas funções de trocar bonecos com seus amigos.
Zoo Tycoon (exclusivo)
Zoo Tycoon é um jogo que marca o retorno da antiga série de games de computador da própria Microsoft. O título lembra o antigo Kinectmals, mas com muito mais opções, já que os objetivos giram em torno de tratamento e interação com animais.
É claro que o objetivo principal do jogador continua sendo administrar o seu próprio zoológico, sempre levando em conta o bem estar dos animais, mas também teremos momentos de pura diversão e descontração, com a possibilidade de interação direta som os bichinhos virtuais por meio do Kinect.
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